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lunes, 10 de diciembre de 2012

Modelar la Botella de Vidrio de Coca Cola

Bueno Amigos, después de haber visto la botella de Coca Cola de Platico de 600 ml; ahora vengo con algo de nuevo de Coca Cola pero mucho más simplificado ; La famosa botella de Vidrio, y para ello pues usaremos nuestras famosas imágenes de referencia ya que para este caso se hace imprescindible, pueden descargar dicha imagen del siguiente link http://db.tt/o2rgc78t y la imagen es esta:



Y estos son los tutoriales:

Parte 1



Este en el primer tutorial de la serie de 3. Empezaremos a ver cómo modelar el contorno a partir de curvas y de allí el resto de la botella a partir de unos círculos.

Parte 2



Este en el segundo tutorial de la serie de 3. Seguiremos modelando secciones (es decir circulos) para poder obtener la parte interna de la botella para que no nos toque hacer un Desface de Superficie luego.

Parte 3




Este en el tercer tutorial de la serie de 3. Obtendremos a partir de las curvas que ya hemos creado la superficie definitiva de tal manera que quede como en realidad es la botella y no nos toque hacer ningún tipo de modificación, además haremos la etiqueta de una manera diferente a como la hago siempre.


Estos son algunos render que obtuve después del modelado:



Y aquí pueden ver la continuidad:


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sábado, 8 de diciembre de 2012

Modelar la Silla LCW

En esta nueva serie de tutoriales de Rhino he querido traerles algo mucho más relacionado con Diseño Industrial, así que les traigo una silla llamada LCW, espero les guste; los vídeos son estos:

Parte 1


En este primer tutorial de cómo modelar la silla LSW en Rhinoceros, veremos; Como emplear 3 imágenes de referencia las cuales nos ayudaran a modelar las principales partes de la silla, y luego empezar con nuestra primera superficie avanzada a partir de un comando que usaremos por primera vez, nos ayudaremos de tres imágenes de referencia, para descargarlas pueden ir a este link:


Parte 2



En este segundo tutorial de cómo modelar la silla LSW en Rhinoceros, veremos; como obtener la primera superficie compleja la cual viene siendo la parte en la cual uno se sienta; a partir de la edición de curvas por medio de puntos de control.

Parte 3


En este tercer tutorial de cómo modelar la silla LSW en Rhinoceros, veremos; como obtener un solido de una superficie de doble curvatura, analizando el sentido de esta. Empezaremos con la parte del espaldar de la silla.


Parte 4


En este cuarto tutorial de cómo modelar la silla LCW en Rhinoceros, veremos; Como modelar la parte que conecta el espaldar con la parte en la que uno se sienta; usaremos comandos básicos y también comandos como análisis de dirección para este tipo de superficies.

Parte 5





En este quinto tutorial de cómo modelar la silla LCW en Rhinoceros, veremos; como hacer la patas a partir de edición tanto de superficies como de curvas y puntos.

Parte 6



En este sexto tutorial de cómo modelar la silla LCW en Rhinoceros, veremos; La terminación de las patas traseras y como agregar detalles a el modelado de la silla , en este caso los tornillos.esta vendría siendo la ultima parte asi que espero que les haya gustado.


Estan son algunas imagenes que obtuve:







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